ピンくま日記

リアルバウト餓狼伝説2のトレモ実装と遊んだ感想とか書いていきます。 https://github.com/sanwabear/rbff2-training

2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

レオパルドンきました

先日注文したレオパルドンが届きました。ブレスレットを息子が気にいってマーベラーーーーー!てやっています。ロボも簡単に変形できるので変形遊びもやっています。 アマゾンのほか、あみあみとか楽天みると結構在庫あるみたいで、生産側にはサンキューなの…

レパルドンの予約

長らく通常の予約ができなくなって価格が吊り上がってた超合金魂 GX-33R レオパルドン&マーベラー召喚セットですが、なんだかamazonのストア出品から予約できるようになっていて、遠くから見ておくつもりで買わないでい様と決めていた状態でしたが、ちょっと…

嘘判定表示 たぶん完結

ハルマゲドンバスターの調査から、その他の嘘判定表示について調べていたのが区切りがつきました。 原因はもともとの判定表示用スクリプトの移植ミスでした。元々はプログラム上でbtstという命令を移植元スクリプトがbit.btstに、私がMameプラグインに持って…

投げ無敵調べ その3

投げ無敵調査のなかで起き上がりにかさなった大鉄神が投げられないのが気になって いました。 投げ間合いの判定処理のしらべて投げられない瞬間にどうなっているのかを確認しました。 通常というかいままで自分がやってきた格闘ゲームで攻略本などで知ってい…

投げ無敵調べ その2

前回しらべたの投げ無敵だけでは、まだわからない投げ無敵があるので調べるのを進めてまた一つわかりました。 状態(通常、ガード、くらい、投げられ) お互いのY軸 ライン移動状態 前回しらべた投げ無敵フレーム数 技ごとに設定された投げ可否 New ちょっと…

投げ無敵調べ

神サイトのほうで書かれている投げ無敵を調べてみました。色々手順をミスったりしてごたつきましたが、いったん調べたことを書いときます。 まず前回(これも神サイトのほうで書かれている)ホンフゥと山崎の当身の攻撃部分空振り時に投げられない現象の原因…

対戦やりました

お誘いいただいて久しぶりに対戦やりました。有利不利とかもしっかり覚えないといけないのと、コンボとブレイクショット覚えるのが課題です。 あとサブキャラかんがえるのに今のところの各キャラの印象を書いときます。 テリー...技がふりやすいです。ファイ…

自動入力とかいろいろ

自動でリバーサル技をだす実装がおわったきがします。のけぞり直後、起き上がり直後、ライン送られ直後、ライン戻され直後、吹き飛びの着地後、ジャンプの着地後でそれぞれ、必殺技、フェイント、特殊技、ジャンプ、ダッシュ、飛び退きがでるようにしました…

嘘判定表示ふたたび

リバーサルの実装から横道にそれています。 前に調べてなんもわからなかったハルマゲドンバスターの攻撃判定があるけどヒットしない件ですが、他のキャラにも似たようなものがありました。 気づいたのは動作確認でクラウザーのデスハンマー出したときで、な…