ピンくま日記

リアルバウト餓狼伝説2のトレモ実装と遊んだ感想とか書いていきます。 https://github.com/sanwabear/rbff2-training

2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ブレイクショット周りの調べものとか

RB2のトレモスクリプトでBSまわりのを調べたり組んだりしました。 もともとヒットストップを調べていたのから横道にそれた感じで、新しくわかったこともあったのでよかったです。 技に設定されているヒットストップのフレーム数に加えて、システム的にヒット…

ぶれないように過ごしたい

トレモスクリプトのほうからブレイクポイントとウォッチポイント依存の処理を全部取り除けました。フックに近いことはwrite_tapとread_tapに寄せました。 つぎはフレーム周りのデータ取りと表示のところの整理かなというところです。 粛々とやっていこうと思…

気が休まらない

日々トレモスクリプトからMAMEのデバッグ機能依存な処理を組み替えるのにいそしんでおります。大きなところでは当たり判定のところで、もともと参考にさせてもらったスクリプトでは、判定どうしが接触しているかどうかの処理から座標をとっていましたが、判…