2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧
掲題のとおり飛び越しをガードしたいです。 相手をちゃんと見るようにするのがまず大事なんだと思いますが、システム的にどういう操作が許されているのか、というので調べてみました。 自分がやりたいことは「ガード方向に入れてガード動作に入ったあと、別…
トレモのほうに投げ無敵がわかるように状態表示をちょっと修正しました。 過去の記事で描いたみたく、空中状態の評価が難しい(投げ可否、ヒット効果、技出しで違う)ので、高さを除いた投げ可能かどうかになります。 状態表示 1行目(左から) 状態 … 0:通…
ご本人のツイートで知りましたが、えっちなゲームの本を書かれているみぐぞうさんが火事にあわれたとのことで、少しですが銀行口座のほうに送金させてもらいました。 ご家族らは無事とのことですが、大変な状況かと思います。元の生活に戻れるように祈ってお…
ダッシュ操作が深そうなのでメモ書きです。 やりたいことは ダッシュ滑らせA ダッシュ滑らせB ダッシュ下C ダッシュ投げ ダッシュ小ジャンプ ダッシュジャンプ 番外編:後小ジャンプ・上小ジャンプ 番外編:前小ジャンプ ダッシュ滑らせA 発生3~26+5/ヒット…
前回動作させたつもりになっていましたが、本体のパスを間違えていて全然動作確認できていませんでした。 0.227への変更内容がそこそこあって、前バージョン版では全然うごきませんでした。 draw_boxの色の順番がかわっていたのと、メソッドから属性値に変更…
対戦してのメモ書きです。 ボブvsボブで飛び越しBに下Cで対空できないかしらべる。 前歩き、しゃがみ歩きの繰り返しが普通の前歩きより早いかどうか調べる。 飛び越しのガード練習する。 大きく飛び越す系の隙にダッシュ投げの練習する(ヘッジホッグになら…
MAME0.227を試しました。自分の環境では0.220からのアップデートになりますがLuaまわりの修正がちょいちょいあったみたいです。作ったトレモスクリプトがちゃんと動くかどうか心配です。時間見てチェックしようかと思います。 デバッガのドキュメントみてみ…