1P側のメッシュ表示がでないのはやっぱりバグでした。 エミュレータ側の実装は画面サイズのバッファに描画命令の都度、ドットを置いているだけで特に制限などはありませんでした。 1P側は座標の大小が逆になっていました。 四角だとぱっと見わかりにくいけど…
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