バグ修正しつつ、フレーム表示を少し直しました。 動作確認ついでに、リックの起き上がりのガード不能重ねの練習をやってみます。 やること: ヘリオンからの起き上がりまで57フレーム、4フレーム持続あり。 ガード不能のブレイジングサンバースト初回ヒット…
スローモードにまつわるバグ修正中です。 あとは入力表示だけのはず。 気分転換にあたり判定をメッシュ表示にするのにチャレンジしました。 処理の追加自体は簡単でしたが、スクリプトから描画できる点の数に限りがあるのか、処理がバグっているのかのどっち…
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