ピンくま日記

リアルバウト餓狼伝説2のトレモ実装と遊んだ感想とか書いていきます。 https://github.com/sanwabear/rbff2-training

2019/4/17のトレモ進捗

はかどりませんでしたがメニューの実装の見直しをすすめました。
20パーくらいできたはず。
データ構造が複雑なので納得感はありませんが、天才にはなれないのと先に進めたいので妥協もしつつやっていきます。

あわせてレコーディング中は丸いマーク出したいなーとおもって描画のメソッド探しましたが無く、FBArrのソースもみたところcircle関数がコメントアウトされていました。しょうがないので画像置く方向で考えるようにしつつ、いったん忘れることにします。