ピンくま日記

リアルバウト餓狼伝説2のトレモ実装と遊んだ感想とか書いていきます。 https://github.com/sanwabear/rbff2-training

トレモ

2019/4/11のトレモ進捗

レコーディング機能のための仮実装をしました。 フレームごとの入力をテーブルに記録して流すだけだろーと思っていましたが、実際に動かしてみると、ヒットストップや潜在能力の停止を考慮必要があるというのに気づきました。 調べ物がまた増える。 いったん…

リアルバウト餓狼伝説2トレモ進捗

www.youtube.com 画質がめっさわるい。 ちょっと挑発で相手が前進してこない(デグレ)ですが、いったんの進捗状況です。自動ガードはまだ精度がよくないので動画にいれていません。ガード関連の課題は以下です。 単発飛び道具のガード 複数飛び道具のガード…