2021-03-28から1日間の記事一覧
近代の格ゲーみたいに技振ってあてたらぱっと有利不利がわかるようにと全技のフレーム数とか調べて組み込んでみましたが、技によってはヒットタイミングで全体フレーム数がかわったり、ヒットストップの影響の受け方でずれたり、関連するデータや法則性も見…
近代の格ゲーみたいに技振ってあてたらぱっと有利不利がわかるようにと全技のフレーム数とか調べて組み込んでみましたが、技によってはヒットタイミングで全体フレーム数がかわったり、ヒットストップの影響の受け方でずれたり、関連するデータや法則性も見…